Rapport de l’Observatoire Spinoza : "Positiver le jeu vidéo"

Le jeu vidéo est devenu le produit culturel le plus consommé en France et dans le monde, devant le cinéma, les livres ou la musique. Pour autant, le médium est encore mal connu. Mieux connaître le médium et briser les idées reçues, souvent infondées, sont la clé pour permettre à tous, et particulièrement …

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